Socket中的bind函数与C++11中的std::bind冲突

使用Socket类时遇到函数冲突的问题,情况是这样的,Socket中有一个bind函数, 原型如下 :

     if (bind(server_fd,(struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1){
        printf("FILE:%s, line:%d,邦定套字接失败\n", __FILE__, __LINE__);
        LOG4CPLUS_DEBUG(logger, __FILE__ << __LINE__ << "邦定套字接失败");
        return -1;
    }

错误提示

错误    1    error C2678: 二进制“==”: 没有找到接受“std::_Bind<false,void,SOCKET &,sockaddr *,unsigned int>”类型的左操作数的运算符(或没有可接受的转换)    c:\users\administrator\desktop\wechatserver\network.cpp    414    1    WechatServer

    2    IntelliSense:  没有与这些操作数匹配的 "==" 运算符
            操作数类型为:  std::_Bind<false, void, SOCKET &, sockaddr *, unsigned int> == int    c:\Users\Administrator\Desktop\WechatServer\Network.cpp    414    78    WechatServer
原因是C++11中增加了std::bind(_Fp &&__f, _BoundArgs &&__bound_args...) 函数与socket绑定函数冲突,因为两者都在std作用域内

该函数是绑定Socket, 而在C++11中增加了std::bind(_Fp &&__f, _BoundArgs &&__bound_args...) 函数, 可以用该函数绑定函数指针, 当在C++类中添加了using namespace std;之后,如果你想调用socket.h中的bind方法则会出现问题, 使得bind函数调用不是你想要的行为。 解决方案是在使用socket.h的bind函数的类中不要使用using namespace std。
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